Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
11:27 

MMH VI Closed Beta

Вчера весь вечер убил за закрытой беткой Героев. Позитивненько и приятно. В бете доступны три кампании: Пролог-туториал за человеков, кампания за санктуари (представители японской мифологии) и за стронгхолд (орки, типа).
Первые впечатления от туториала.
Хорошо, очень даже хорошо. Все красивенько прорисовано и озвучено. Все диалоги идут с озвучкой и множество анимационных вставок на движке игры. Процесс обещает быть приятным, если переводчики не подведут :)

Игровые фишки
Из того, что уже найдено и опробовано:
1. Различные плюшки за достижения в игре (как кампания, так и скирмиш). Плюшки в виде дополнительных портретов и свойств для героев. Учетка как бы прокачивается и за каждое достижение начисляются монетки. Вот за эти монетки и идет покупка.
2. Династия. Судя по настройкам, можно сгенерить героя на любой вкус, а затем пользоваться им в мультиплеере (еще не отпробовал, но в кампанию героя взять удалось. Правда начал он без скиллов и с 1 уровнем.)
3. Династическое снаряжение (пока получил только пушку, типа меч-кладинец). Это счастье можно напялить на любого активного героя. Окно с династическим снаряжением доступно в любой миссии. Особенность снаряжения - оно получает опыт так же, как и герой. Меч-кладинец можно качнуть до 5 уровня. С каждым уровнем добавляется какая-нибудь вкусная плюшка. Список плюшек виден сразу :) так что всегда известно, что за бонусы даст предмет дальше. Судя по всему, обещанное дополнительное снаряжение, которое после релиза будет доступно для сделавших предзаказ, относится к этой же категории.
4. Извесная плюшка замков. Жилища существ можно строить в любом порядке, не зависимо от уровня, лишь бы хватало ресурсов и позволял уровень города. Цепочки построек, как было в предыдущих сериях, здесь нет.
5. Забавная постройка, типа "форт". Захват подобной постройки автоматически присваивает близлежащие шахты, не зависимо от их принадлежности. Таким образом, в некоторых случаях, можно получить шахту в личное пользование и охрану в виде НПС-мобов :) На шахтах имеется стрелка, которая указывает направление на связанный форт. Еще в форте можно набирать существ, правда не совсем понятно, по какому принципу они респятся.
6. Герои по карте могут шляться без армии, но атака на такого героя автоматически приводит к поражению.
7. Герои злые - могут наехать на войска противника и при этом не получают люлей в отдачу. На протяжении хода у героя есть возможность либо пнуть супостатов противника, либо свистануть магией.
8. Взятие замка, та еще головная боль... Долго и больно... Особенно когда вражина спамит лечение...
9. Читерское лечение, которое одновременно является воскрешением.
10. Очень понравилась система сохраниния с использованием учетки на ubisoft`е - имея доступ в интернет можно поиграть на работе, потом приехать домой и продолжить с места остановки :)

Недостаток
Пока только один. Связан с автопатчером. Он скачивает одно обновление, устанавливает его и тут же запускает игру, не проверяя наличие других патчей. Патчи устанавливаются один на другой, никакого полного обновления от начальной версии нет. В результате потеря уймы времени и 1,3 Гб трафика %)

ЗЫ. На второй карте туториал-кампании можно найти офигенную броньку. Она позволяет каждому отряду в войске героя игнорировать 3 атаки противника - урон по войску идет, но никто не погибает.

@темы: Игры

13:53 

MMH6

Жду с нетерпением Might&Magic Heroes IV. Я даже знаю за кого буду играть :) Санктуари однозначно - там большая часть войска из Японской мифологии.

Kappa
Mizu-Kami
Yuki-Onna:inlove:

@темы: Игры

12:12 

Это была эпическая битва...

11:34 

Мы пинаем больших и толстых

Вот так вот задорненько мы пинаем мировых боссов.

Правда, в большинстве случаев, боссы оказываются жадницами и полезный лут почти не дропают...

@темы: PWI, Игры, Музыка

11:21 

Сражение 3 часа ночи.

Очередное сражение за территорию (ночь с воскресенья на понедельник). Уже вторую для нашего клана. Благодаря непоняткам со временем большая часть клана на ТВ просто не попала - все уже захватили до их прихода :gigi: Мне повезло, что умудрился проснуться в 3 часа и заранее (за час до времени Х) зайти в игру.
Воспользовавшись программкой HyperCam 2 захватил сей процесс.

ЗЫ. Кто знает, как сделать чтобы захват шел в нормальном времени, а не через кадр? Или это просто особенность фриварной версии?

@темы: Игры, PWI

10:11 

Глобальный писец.

Ночью случился какой-то глобальный пушной зверек. Бегал я себе на pwi и тут персонаж подвис. Такое уже не раз случалось - думал тырнет отвалился или трабла с серверами. Перезашел и обнаружил, что часть игровых серверов просто не доступна. Администрация pwi довольно шустро реагирует на падение серверов, в отличии от полного пофигизма на РуОфе. Немного побродив по тырнету выяснил, что недоступно немалое количество сайтов, на которые я частенько заглядывал... Абыдна... :depr:

@темы: PWI, Игры

11:27 

Выходные.

Суббота и воскресенье прошли в ожидании непонятно чего...
Сидел и занимался всякой ерундой. Тупо фармил на PWI под крутящиеся в фоне на ВТВ "Папины дочки". Подсознательно зацепился за фразу "Я тебе позвоню". А-га, почему-то эта фраза становится больше похожа на посыл в мягкой форме, потому что после нее обычно не звонят :( Половину воскресенья профилосовствовал на эту тему под мерный фарм данжа и поедание полкило мороженого. Одна радость - нафармил формочку на бижу. Тут же ее скрафтил и на себя нацепил. Доволен. Почти три недели за ней охотился.

Сижу и думаю где бы достать $200 на оплату хостинга. В следующем месяце надо сайты оплачивать и доменные имена. Как всегда попал на найобку - расширял в прошлом году хостинг под танцевальные проекты, а в результате товарищи договоренности не выполнили и зарезервированный домен и место остались болтаться в пустоте... Фигово то, что это счастье добавило нагрузку в $63 к обычной сумме :( Как всегда деньгу потерял и что сейчас с этим счастьем делать - не представляю. Хостинг-то один под все сайты и отказаться от него - значит заново перезагружать всю информацию, перерегистрировать все домены и т.д. Еще и БелГИЭ добавляет проблем со своей регистрацией...

На работе забил на сайты, которые договаривались сделать. Заплатили только 500 тыс вместо договоренных 2,1 миллиона :( Вот и будут они висеть с новеньким красивым дизайном, одной заполненной страничкой и в состоянии "Ундер констракшен" пока со мной не расплатятся.

В общем - тоскливо все...

@музыка: Lordi - They Only Come Out At Night

@настроение: фиговенькое

@темы: PWI, dancegallery.info, Журнал Kranken Haus, Игры, Мелочи жизни, Работа

00:48 

70-й

Потиху добрался до 70 уровня. Открылись давно знакомые ежедневки и появилась парочка новых. Сейчас начнется привычный фарм на поверхности и в данжах.

Ближайшая цель - нафармить 30 голда, чтобы купить халявную прокачку профессии кузнеца до 99 уровня. До 80 нужно управиться, так как на 80 нужно будет менять посох на золотой... а профа не прокачана :(

@темы: Игры, PWI

12:27 

Первый раз в первый класс.

Ночью ходили на мирового босса двумя неполными пати. Забавно, но 24кк жизни вышибли за минут 30. Нашу пати друлек похвалили - приятно :shuffle: Босс оказался жадницей - ничего стоящего с него не упало.
Поставил своеобразный рекорд - первое избиение босса на 65 уровне. Надо бы запомнить :)

Картинок не будет - не догадался сделать, да и некогда было. Танцы по клавишам и постоянные попытки откачать себя и пета от прилетающих за тик ~550 урона от отравления и навешивание разных гадостей на босса не располагали к медитативному времяпровождению и заскриниванию процесса избиения. Следующий раз исправлюсь. Честно :shuffle:

@темы: PWI, Игры

01:47 

Приятности.

Сегодня купил своей подопечной новый полет - сейчас летаю значительно быстрее. Удалось выполнить все квесты во время "Нашествия" - заработал много очков и получил неплохой приз.
Зарегился на фейсбуке, отметился на сайте PWI и получил приятную шнягу на +30% урона. Шняга действует неделю. Надеюсь, будут рейты и смогу неплохо пофармить :) Заодно и на "Нашествии" буду больнее мобов бить.


Постепенно воплощаю планы в жизнь и коплю денюжку на адские скиллы :smirk:

@настроение: Позитивчик

@темы: PWI, Игры

00:49 

Выходные.

Вчера получил денюжку от Каламбура. Теперь есть с чего долги раздавать.
Потиху навожу порядок в квартире после ремонта. Мать в отпуске гуляет на даче, а я дома в гордом одиночестве. Прогулялся в магазин, закупился хавчиком и экспериментировал с готовкой. Пельмени с сырной подливкой получились стремными на вид, но весьма неплохи на вкус. А вот мясо, запеченное в сыре, получилось отпадное - вкус обалденный :cool:

На прошлых выходных снимал косплей по K-ONу. Разгребаю и обрабатываю фото - есть несколько штук, которые мне очень нравятся. Прям хоть распечатывай плакаты и вешай на стену :inlove:

Ну и напоследок небольшая радость. В пятницу моя подопечная на PWI обзавелась легендарным питомцем. Начинаю осуществлять план по захвату сервера :gigi:

@темы: Каламбур, Игры, Домашнее, PWI, Фотография

01:00 

Годвиль

Завел себе учетку и героя в Годвиле. Забавно почитать, чего там мой питомец вытворяет :)

@темы: Игры

01:05 

Йоу!!! Процесс идет.

Процесс прокачки персонажа идет полным ходом. Сегодня умудрился заняться побочными квестами и сам не заметил, как взял квест на уникальное средство передвижения.
Теперь моя Фимка рассекает по пересеченной местности на ездовом тигре :) Животное явно не от мира сего, как-никак дает бонус на использование ветки скиллов из Святой технологии.
Упор прокачки на поиск редких предметов дает о себе знать... Практически из каждого моба сыплется редкий или магический шмот :) Уже почти собрал один из наборов одежки :) Два других - в процессе... правда еще слабом. Из обоих наборов всего по паре вещей.
Не так давно решил пройти самую великую пасхалку Сакред 2 - собрать из отпуска работников Аскарона и вернуть их в офис, дабы они за разработку Сакред 3 взялись... Все бы ничего, только работнички, в количестве 89 человек, разбрелись по всей Анкарии. Приходится лазить по всяким злачным, местам выискивая затихарившихся разработчиков. :) Уже 44 человека (ну... не совсем человеки, скорее некто прямоходящий, потому как среди них и призраки, и скелеты, и прочая нечисть встречается) уже отправлены в офис... Жуть как интересно, что же мне в качестве награды за этот квест выпадет. Судя по отзывам на форуме - выпадают уж совсем уникальные вещички. :)

@настроение: Пазитиф

@темы: Sacred 2, Игры

20:29 

Небольшой тестик - кто же я?

[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 3%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 43%] [Узнай кто ты!]

РПГ рулят :)

@темы: Игры

21:23 

Sacred 2 - продолжение...

Да. Не смотря на все недостатки, глюки, кривости озвучки и перевода, эта игрушка меня затягивает. Таки сегодня случилась небольшая радость - выбил сетовый предмет. Жаль только, что он не для моей девочки...

30 уровень и только первый сетовый предмет. И это не смотря на то, что моя Фимка ходит практически полностью одетая в уники. Ужасть. Зато после прохождения специального квеста "Blind Guardian" получил массу удовольствия, присутствуя на их внутриигровом концерте. Аниматоры жжгут. Орк за звукорежисерским пультом и куча нечисти всех мастей, пританцовывающая в зале - это нечто.

Награда за прохождение квеста оказалась весьма приятной - инструменты исполнителей с очень привлекательными боевыми характеристиками ^_^ Теперь моя Фимка может натурально настучать какому-нибудь гоблину по башке уникальными барабанными палочками ^_^

@темы: Sacred 2, Игры, Музыка

22:23 

Sacred 2

Я стал счастливым обладателем заветной коробочки с Sacred 2 - Fallen Angel. Когда шел домой с джевелом, жуть как волновался, встанет ли игрушка нормально. А то начитался всяких разностей на форумах, а особенно о том, что в первые дни после начала продаж были проблемы с регистрацией игры на территории Белорусии... К счастью примерно 30 минут, потраченные на инсталляцию игры, оказались не напрасными. Регистрация прошла безо всяких проблем :) Эх... пока качался патчик весом почти в 500Мб успел немножко расстроится. Оказывается на моей не особо слабой системе игра нормально работает только с минимальными настройками. Играть приходится с максимальным разрешением, потому как товарищи разработчики подсунули БОЛЬШУЮ свинью... - шрифт в игре ужасный к тому же на разрешении 1024х768 слова разбираются с большим трудом - уж очень мелкие буковки :( Но все это ничего: 4 часа мучений на скачивание патча + замена шрифтов на альтернативные и игра приобрела более приятный вид. Таки товарищи догадались включить аппаратное ускорение для курсора и на максимальном разрешении он довольно шустро бегает + повысилась общая производительность игры и появились русскоязычные названия игровых предметов. Правда все еще встречаются названия типа "предмет" ^_^
Ну и напоследок картинка моей дефочки - СераФимки :)

@темы: Sacred 2, Игры

Без названия

главная